• 기존 페이스북 모바일 앱 광고: 앱 설치를 증가 시키는 목적의 광고.
  • 앱설치 그 다음단계를 증가시키는 목적의 광고가 가능하게 됨.
  • 사용자의 engage, 활성, 구매 등을 촉진하는 광고 가능.
  • “유저의 66%가 1~10번 밖에 앱을 열고있지 않다” 는 Localytics 의 자료를 Facebook 이 인용.
  • Facebook 이 제안하는 활용사례 소개:
    • 쇼핑 앱(retail app): 기존 사용자를 구매나 프로모션으로 유입시키고 싶다.
    • 게임 앱: 현재 게임을 하고 있는 사용자를 높은 레벨로 이동시키게 하고 싶다. (A game wants to bring existing players to updated levels)
    • 음악 앱: 음악을 듣는 고객에게 새로운 재생목록을 주고 싶다. (A music app wants to bring listeners to a new playlist)
    • 여행 앱: 휴양지 할인 가격을 광고하고 싶다.